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酱酒颐和 骨骼动画

Autodesk 公司为了保证自家软件(Maya、3ds Max等)对 3D 动画文件的兼容性,推出与 DAE 竞争的FBX格式,借助 Autodesk 软件市场主导地位的强力推广,FBX 很快成为动画制作中最常用的格式之一。此外,它还被用作一种交换格式,便于在 3ds Max、Maya、MotionBuilder、Mudbox 和其他专有软件之间进行高保真交换。
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